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Herzlich Willkommen bei ONLINESPIELRECHT.net!

Millionen von Usern bewegen sich in der Phantasiewelt von "World of Warcraft" oder haben sich eine neue virtuelle Identität in "Second Life" erschaffen. Der Handel mit virtuellen Gegenständen blüht, eine parallele Volkswirtschaft ist entstanden. Doch ist die virtuelle Welt ein rechtsfreier Raum? Erste Antworten finden Sie auf dieser Seite.

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AKTUELLES:

  • Onlinespielrecht- Rechtsfragen im Zusammenhang mit Onlinespielen und virtuellen Parallelwelten im Tectum-Verlag, Marburg, erschienen

 

 

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